Selskapsspillet på storskjerm og mobil. Egne spillverdener for jobb, familie og høytider.
- Live
- I salg
- Norsk og engelsk
Festkomiteen som ble en bedrift. Nå lager vi egne produkter og tar selvstendige konsulentoppdrag.
Vi møttes som konsulenter i samme utviklingsteam.
Så tok vi over festkomiteen, og tok den litt for alvorlig: Team Awards i smoking, Jule-OL, Bughunt over hele kontoret og vår egen versjon av The Office.
Det vi gjorde for gøy, ga teamet den gode stemningen de fleste arbeidsplasser prøver å få til med pizza og quiz. Da skjønte vi at vi to kunne bygge produkter for dem som ikke har tid eller penger til mer enn den vanlige quizen.
Andrea er produktleder og designer, og Yulai er fullstackutvikler. Resten gjør vi sammen: strategi, spillflyt og hva vi bygger neste gang. AI-verktøy har gjort Andrea til en liten utvikler og Yulai til en liten designer. Rollene våre overlapper på den beste måten, så vi kan ta over for hverandre der det trengs.
Hilsen
PS Tiden er forbi for store utviklingsteam!

Fra konsulentoppdrag til fest til gründere.
Vi havnet på samme team hos samme kunde, og fant ut at vi jobber godt sammen.
7 Days to Die, Fallout 76, Elden Ring og enda flere. Det var mellom slagene at vi planla jobbfester og begynte å drømme om et eget selskap.
Prisutdeling i smoking, med nominasjoner og pokaler. Og bobler.
Konkurranser, lag og en egen jule-versjon av produktet vi utviklet i oppdraget, laget kun for denne kvelden.
Oppgaver gjemt over hele kontoret, med lekeinsekter (bugs) utdelt per løst oppgave, da to testere sluttet. Om å gjøre å fange flest bugs!
En innspilling med hele teamet i rollene. Manus, opptak og filmpremiere på jobb.
Vi startet et aksjeselskap før vi hadde noe å selge, fordi vi hadde bestemt oss for at det skulle bli noe her en dag.
Vi tok steget og flyttet konsulentvirksomheten til vår egen bedrift. Produktteam til fastpris, sammen med Ove.
Vårt første lanserte produkt. Selskapsspillet på storskjerm og mobil. Laget for jobb, fest og høytider.
Ett produkt vi selger, og ett selskap vi tar oppdrag gjennom. Vi utvider listen så snart vi er live med flere av våre planer.
Selskapsspillet på storskjerm og mobil. Egne spillverdener for jobb, familie og høytider.
Produktteam til fastpris. Yulai, Andrea og Ove, som hele teamet eller én av oss.